うたがわのライトノベル記

読書メーターとライトノベルの感想を書く予定のサイト。たぶんTRPGの話題はここに書く。

2014年学園祭秋東北大会に行ってきました。

おはこんばんちは
詩川あかりです。

最近はラノベ放棄してTCGやってます(唐突)

というわけで、おいらがやっているTCG「アンジュ・ヴィエルジュ」の東北大会に行ってきました!
参加したのはタッグマッチのスイスドロー(勝ち点が近い人とバトルする形式)の6回戦!
結果だけ言うと個人4勝2敗、総合8勝4敗でなんと6位!
(ちなみにエントリーは43チーム、棄権せず最終戦までいたチームは23チーム)
悔いは残るけど初めての大会にしては結果残せて良かったです!

以下、プレイヤー向けの感想

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アンジュフェスタin仙台

これはラノベブログです と言ったが、あれは嘘だ!

書きたくなったらブログを書く主義、うたがわです。

(ブログ書いているうちに日付が変わったけど)今日はおいらがお熱なTCGのうちの一つ、アンジュ・ヴィエルジュの中規模大会「アンジュフェスタ」が地元仙台で行われました。会場は仙台駅前の貸会議室。準備したうち40席ほぼすべてが埋まるくらいの人数でした。店舗大会の閑散からすれば、会議室が暑いのがちょっと嬉しいくらいでした。

先にまとめると、戦績は15戦9勝。なんと本人もびっくりの勝ち越し!!
いつものTRPGみたいな感じで忘備録がてらまとめです。
(AM 02:35 デッキレシピ公開)

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またたび卓第二回セッション感想。

こんにちは。詩川です。
本日うたがわ卓もといまたたび亭のセッション2回目を開いたので忘備録がてら感想。

今回用意したのは4x4の森探索ダンジョン。
PCの中に「田舎の村が蛮族に襲われて、村全員で倒した」という設定のキャラを活かすべく、採用した蛮族はアードラー。
森のダンジョンを作ってからアードラーの能力を見返す。
ん? レベル5?
群れをなす蛮族レベル5が、冒険者レベル平均2.5のパーティに勝てる?
あれ? あれ?
敵の攻撃はタンクが防いでくれるけど、PCの攻撃があたらない。
「(コロコロ〜)うわあああああーむーりぃー」←自宅でテストプレイ中
と叫んだのがセッション2日前。
前回初心者をギリギリのギリに追い込んでしまったので、戦闘回数を多めにしてゆっくり攻略してもらおうと思ってたのに。
さすがにアードラーは正直無理だと判断しました。
セッションネタを一から準備するのには時間がかかるし(ネタはあったけどツメが甘くなるタイプなのでやめた)即興でやる自信もないし。
ってことで、アードラー採用のまま、レブナントのデータを参考にレベルを-1、全体の能力値-2をしました。
これでアードラーがPCの命中や回避と同じくらいの能力値になります。
それでも頭数多いままPCが先制取り損ねるとフルボッコ? 
ということで、さらに複数体まとめて殴りかかると厳しいので、偵察隊も作ってアードラーの群れを分断することにしました。
あとはアシュラウトの無限工房を参考にしつつ雑魚データを揃えました。

 

 

結論から言うと。
弱体化(設定的にはアードラーの子供)させすぎたのか余裕でした。
たぶんアードラーレベル5のままでも大丈夫でした!
またたび卓のパーティは、回復はヒーリングバレットと戦闘後に処理するほどの攻撃型なので、PC同様こちらも前のめりに敵キャラを準備するべきでした。
いわゆる「冒険者レベル平均+2に剣のかけら」理論から言っても、アードラー弱体化は必要なかったです(猛省)
前回の、HP一人削りきって後衛のMP削り切るバランスがちょうど良かったのだと痛感しました。
いろいろ慣れている人から話も聞けたので次は殺すマンするぞー

森の中のダンジョンはここに書くほど特記するようなネタはないです。
アードラーは暗視を持っていない一方、PC3人が暗視持ちです。夜殴られてもいいように横にゴブリンつけましたが、それは杞憂でした。
あと偶数時間(0時、2時……)と奇数時間(1時、4時……)で偵察隊や一部動物を動かしてみました。
探索中に偵察隊とバッタリ出くわしたくらいでしたが、足あと判定しなかったので無意味だったかなーと。
どこまで危険感知判定させて、どこまで聞き耳判定で聞こえて、という判断が難しかった印象です。
慣れればわかるのかなー?

メモは残しておく主義。
はてな記法の表で書き起こしたけど 結局写メったほうが早いてきなー)

f:id:akariutagawa:20140902014131j:plain


正直アードラーよりもニードルアーチャーのほうが(後衛に攻撃当てられた点では)優秀でしたw

以上。
なぜか明日はカオスフレアSCやる流れになりました。
実に5クールぶりのPL復帰ですが、正直CFSCあんまり覚えてねぇしあんまりロール得意じゃないからフレア飛ばないんだよね……。
でも楽しんできたいと思います!!!
 
 

SW2.0うたがわ卓1回目について感想。

忘備録がてら本日のTRPGまとめです。

今まで就職活動で自粛していましたが、本日TRPG復帰しました!
復活作品は、ダブルクロス3rdになるかとおもいきや、まさかのソードワールド2.0のGMでした
この夏のSW2.0は熱いのですけれど!
就活中もリプレイたくさん読んでたけど!
正直 まさか復帰でSW2.0のGMやると思ってなかったです!
SW2.0をやった理由として、
DX3のサンプルシナリオ回しも募集したのですが、人数が足りなかったのと(まだ諦めてない)
数少ないリアル友人がルルブを購入したので、一応PL経験のあるおいらがGMみんなで楽しくやりたいなーと。
自分が思い出したかったのと、SW2.0初めての人が多かったので、
本日はなんとなーくチュートリアルな戦いでした。
ひとまずゴブリンならべたり、ひとまずボガードソーズマンをボスにしたりしました。
チュートリアル蛮族は少し手応えのあるメンバーにしましたが、GMダイスロールが偶然にもちょうど良いバランスになり、ソーサラーのMP削りきったりダメージソースの前衛を殴りきったりできました。
慣れないなりに自宅で調整した甲斐はありました。
ぼがそさんに積んだ剣のかけらぶんの上昇HPなんて、なかったことになりましたけどね!
スリープ、お前は絶対許さない!!
(バニッシュとスリープは覚悟して挑みましたが、なぜかプリーストがいないパーティだったのでちょっと助かりました)

PLの中には空気読み過ぎたり会話に切り込んでいくタイミングがとれない人がいます。
ので今回、とても登場しづらそうなPCの目の前で
突然メタなこと言い始めて登場させました。
困って登場機会ないまま会話が進むよりは良いのかなーと個人的には思ってます。
おいら自身がPCをやると(空気読みすぎて)うまく会話に割り込んでいけず悩んでいたときに、
自分GMで出づらそうならメタな発言してでも登場させると決めていました。
だから再現できたのは良かったです。
あと前衛は金がないことを知っているので、
コボルド生け捕りで報酬ボーナスなんて小細工をしました。
結果生け捕りできたのはコボルドシューターでしたが、結果おーらいですねw

普段からやっている人には手応えなかったようですが、許してね!
さてPCの自己紹介でいろいろ伏線いただいたので
いろいろネタねりますよ……
うふふ
(伏線をダンジョンに落としこむよりもストーリーにおとしこむ方が好きなのでDX3rdをやりたかったりするのです)

あとセッション後に遊んだインカの黄金が盛り上がりすぎて
GMはちょっと嫉妬したよ

インカの黄金 完全日本語版

インカの黄金 完全日本語版


以上、
最近アナログゲームばっかりでラノベ充できてないP
うたがわでした。